Philip Eriksson
About Medverkande
Efter att ha avslutat sin utbildning vid Lappfjärds folkhögskola år 2009 startade Philip sin karriär inom ljud som ljudtekniker för musik, både live och i studion. Efter att ha jobbat sida vid sida med en mängd folkkära artister valde han att fördjupa sig i sitt intresse för filmljud genom studier vid Stockholms dramatiska högskola. Efter åren inom akademi så bytte han inriktning och påbörjade sin resa inom interaktiv media, vars start markerades av hans insatser på EA DICE och dess spel 'Battlefield Hardline'. Som fortsatt residens hos tidigare nämnda studio verkade han som ljuddesigner på titlar så som Star Wars Battlefront och Battlefield, innan han tog klivet till Hazelight Games för att starta ett nytt kapitel med titeln av Lead Sound Designer och därmed ansvara för den ljudupplevelse vi fick möta i studions senaste kreation - 'It Takes Two'.